1.lol 远古巫灵和法外狂徒哪个好?
2.冰霜女巫好还是远古巫灵好
3.LOL里远古巫灵求指导!
远古巫灵泽拉斯。拥有一次控制,很远距离的技能伤害和6级之后3次大招 奥术弹幕 可以秒杀一切脆皮。首先你应该了解他,泽拉斯的符文一般都会主堆法术穿透。而我们需要的是更多的魔抗和血量。因为他的晕你不能保证每次都能稳稳的躲过。所以得从2个问题上解决。第一,蓝色符文推荐你用固定魔抗,这样初期会很稳。第二,天赋的选择.2190 点出老兵伤痕,而初期不要裸大件,尽量以2-3多兰过度,还要保持较高的血量,这样他就不具备秒杀你的条件了!另外女警最好还是走下路比较稳妥。正常的符文应该是蓝色打成长魔抗的,但是走中的话,还是固定魔抗好些!
lol 远古巫灵和法外狂徒哪个好?
远古巫灵泽拉斯 号称 法师炮台,释放W技能后 射程特别远
阿狸的优势我觉得是大招吧,而且跳三次,不过现在跳跃之间的间隔加大了,也就是削弱了,不过还是很灵活的
另外 两个人都带控,阿狸W技能是真实伤害
冰霜女巫好还是远古巫灵好
前期的话 是远古巫灵猛点, 但是如果前期发展不好的话 也是个垃圾 ,狂徒一样。 不过 如果单挑的话 狂徒猛点 W+Q+E+Q 不用大招 他就挂了, 一个W伤害+减速, 一个Q 成吨的伤害, E冲到他面前 加80%攻速(在E技能持续时间内 每次普攻一下 可以减少技能的冷却时间1S)然后一个Q 他就挂了 。
其实 这两个都差不多,关键靠操作, 个人觉得法外狂徒厉害点··
LOL里远古巫灵求指导!
先说明一下 玩LOL最好是跟着版本走 撸友都知道 一代补丁一代神。
如果你是玩匹配或者低端排位的话建议还是不要玩远古巫灵,现在上单副T的装备便宜了 成型快 比赛节奏也快了 远古巫灵是没有位移技能的容易被切 加上最近兴起的中单AD刺客 好吧 就算你有晕也只能晕住一个人。注意匹配和低端排位往往都缺乏交流,有很多人也不知道怎么保护后排。远古巫灵是一个远程炮台,为什么说是远程炮台 因为他的W。W开启加了法穿加了技能范围,弱点就是。。。不能移动 好吧 就算你说取消W的时候有加速 但是别人用位移技能突你那一点点可怜的加速基本不够看。
相对来说冰女会好很多有两个控制 一个目前距离最远的位移技能 特别是大招对团战贡献很大 平A弹道也不错 个人建议买冰霜女巫的好一点 (远古巫灵基本是处于冷板凳的AP英雄了)
远古巫灵这个英雄整体定位是‘后场魔法输出’ 被动技能可以通过法强天生提高一点护甲,虽然挡不住adc但是起码被其他英雄摸一下不至于很疼,聊胜于无吧
技能上,初期主点1技能,2级和4级分别点一级2,3技能,之后就视情况而定,有大就学大 一般来说,如果团队主gank的话,2技能更重要些 不然的话先满3技能也是好的
装备视情况,初期出个饭盒,如果打钱很顺就速度出书和帽子 如果线上打的比较被动,那么可以考虑出时光 总之就一点,在基本的生存保证后,往死里堆法强
战斗上,巫灵不适合打gank,尤其是出了饭盒后,尽可能站住中路 巫灵开能量座后一技能射程相当远,所以只要1,3技能配合得当,没几个英雄对中是他的对手 也因此,河道反gank的眼睛就很重要了,没事多放些眼睛,换一个安心打钱也是好的 如果对方中路集合的话,迅速撤到塔后方,等待队友来之源 毕竟巫灵行动力很差,被人塔下强杀都不是不可能的
团战的时候,如果对方有剑圣之类切后放的英雄在,那么能源座就不要支得太靠前 在己方远程英雄身后一般就可以安全地对对方近程的dps造成输出
但是如果对方近程只有肉,输出都是远程的话,就把架子向前摆吧 你的法术射程绝对比对方远程dps远,所以放心地恶心他们吧
再说下遭遇战 一般遭遇战分两种,一种是被对方一窝人围歼,一种是走在路上突然碰上 前者的话,不要试图放技能来阻挡,你挡得了一个人拦不住一窝人 拼命地跑吧,向着老家/塔/队友所在的地方跑,至于结果就听天由命吧(当然这事在你没有闪现的时候) 如果是后者,那么可以根据情况选择杀了来者或者逃跑 但无论如何,都先给有限制技能的家伙一个三技一个大招为好哦
召唤师技能的话推荐闪现和清晰术,不过这个看自己爱好其实就好啦
以上都是个人经验,楼主参考一下就好 如果觉得有那么一些道理的话就给点码字分吧O(∩_∩)O